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文化产业“粤军”崛起 科技融合擦亮“创新底色”

全国网络音乐2/3的产值、全国游戏产业7成收入、全国动漫产业1/3的产值、全国数字出版1/5的产值……在我国文化产业的诸多领域,广东均表现出色。

当前,我国文化产业正以矫健步伐向国民经济支柱性产业迈进,新兴业态迅速增长,跨界融合日益加剧,从业人口超300万、增加值年增长超12%的文化产业“粤军”在这一过程中,以完整的产业体系和庞大的消费支撑,借助科技和互联网不断提升实力,已成为推动我国文化产业增长的强劲力量。

文化“粤军”筑起产业高地

广东汕尾女孩庄心妍,20岁时用网络直播的方式,把自己的歌发布到了音乐直播平台繁星网上。3个月内,她收获5万粉丝,并在粉丝支持下发行首支单曲《一万个舍不得》。

3年后的今天,庄心妍已经是一个推出9张数字专辑、拥有百万粉丝的著名歌手,登上热门电视节目《我是歌手》的舞台。打造繁星网的广州酷狗音乐估计,庄心妍目前一年带动的产值超过千万元。

庄心妍是全国文化产业从业规模第一的“粤军”中的一员。据中国社会科学院文化研究中心近期发布的《文化蓝皮书:中国文化产业发展报告(2015—2016)》,截至2013年末,广东以374万人的文化产业从业人员数量在全国排第一,占据全国17.54%的比重。

庞大的产业群体,背后是广东省业已形成的完整的产业体系和健全的产业链条。

目前,广东平面媒体、广播电视、数字出版、印刷复制、动漫网游、游艺游戏设备生产等优势产业集群领军全国,形成以珠三角为龙头,东西两翼、北部山区优势互补、错位发展的格局。

截至2015年,广东文化及相关产业增加值占全国文化产业增加值比重超过1/7,连续13年位居全国各省区市首位。

蓬勃的产业景象中涌动着文化消费的热潮。以电影行业为例,2015年,广东的电影票房收入突破62亿元人民币,连续14年成为全国最大的电影票仓。酷狗副总裁赵海舟认为,首先是广东经济的体量决定了文化产业的繁荣。当前人们对精神文化产品的强烈需求,使为文化知识产品付费的用户数量成倍增长。在广东大力实施创新驱动战略、多种措施加快文化产业发展的情况下,未来它将成为更具有竞争力的产业。

文化产品擦亮“创新底色”

总部位于广州的奥飞娱乐,今年1月召开“让科技更温暖”主题发布会,宣布启动“智能S”计划,推出面向儿童及父母的乐迪陪伴机器人和嘉佳社交机器人。以动漫形象“超级飞侠”为基础打造的乐迪机器人,搭载图灵机器人开发的操作系统,具备语音识别、语义分析等人工智能。

奥飞首席战略官李斌说,将技术转化为应用,让孩子与虚拟的动漫形象进行现实、真实的交互,让科技更温暖,这是奥飞切入人工智能领域、构建智能“新生态”的初衷和起点。

事实上,广东已经涌现出了一批以高新技术为支撑、以数字内容为主体、以自主知识产权为核心的文化科技型企业。广东积极推动文化内容创作、生产、传播、消费等领域研发具有自主知识产权的核心技术、关键技术和共性技术。科技创新的底色,已构成文产“粤军”的独特优势。

已在全国多地投入运营“方特欢乐世界”等4大品牌十余个主题乐园的深圳华强方特,汇集了上百个专业的人才,自主研发影视拍摄设备,并设置创意设计院、科技研究院和工程设计院。深圳华强方特总裁刘道强说:“创意设计先成型,科技研究院再让项目设计得以实现,最后工程设计院再把这些东西做出来。”他说,因此科技手段才能不断推陈出新,日新月异。

广东省委宣传部宣传文化发展和体制改革办公室负责人介绍,去年下半年以来,广东互联网和移动互联网技术突飞猛进,互联网企业以每月1万家的速度增长,目前已突破70万家。一批文化大数据、云服务平台建设运行,文化科技前沿领域的物联网、可穿戴智能设备、虚拟现实和增强现实、人工智能等技术也崭露头角,部分技术已经进入实用化阶段。

“互联网+”搭建走出去快车道

目前70%收入来自海外市场的深圳第七大道公司,2008年开始把游戏《弹弹堂》卖到海外,第一站是越南。4年后,新游戏《神曲》又是从东南亚起步,而后快速地流行于欧美市场。

“最多时《神曲》有28个语言版本,卖到140多个国家和地区。”第七大道商务副总裁王俊淏说。

广东省游戏产业协会发布的《2015广东游戏产业年度发展报告》显示,广东已成为全球最具活力的游戏产业集群。广东游戏企业“走出去”覆盖的区域已拓展至世界100多个国家和地区,日本知名的游戏企业也参与代理运营来自广东省的游戏。

广东不少网络企业意识到,东盟、中东、东欧及俄罗斯等地,由于互联网设施和模式的发展、智能手机和网络支付的迅速普及,正处于市场爆发前夕,对网络游戏等产品趋之若鹜,纷纷加大力度抢占海外新机遇。深圳游戏企业中青宝公司海外中心总经理李雅楠说,中青宝代理的一款在国内鲜人问津的手游《热血仙境》,在泰国上线的首月就有十多万注册用户。

据统计,2015年,广东文化产品出口476.8亿美元,实现贸易顺差448.7亿美元。广东文化产品出口在近些年年均增长约20%,初步形成完备的文化出口体系,并培育了一批重点文化企业和文化出口品牌。据广东省文化厅介绍,以网络游戏、动漫等为代表的文化新型业态异军突起,成为广东文化出口市场的一大亮点。